2010.4.30
演講主題:服務體驗工程與使用者洞察研究
演講者:黃宣龍
資策會創新應用服務研究所體驗服務工程(SEE)專業服務組副組長
演講重點:
透過深入瞭解使用者的生活,發掘產品與服務的需求
第一步,是替你的腦袋蒐集原始素材。
*使用者說不清需求,因為當局者迷,使用者的心是海底針。
*使用者洞察要點:
一、訪談法
1.找到真正的使用者
2.著重其行為與理由,而非意見
3.聽其言,觀其行
4.掌握脈絡的力量
5.理性分析、感性體會
二、日記法(a day in the life):適用於某些隱私的區域無法親身調查以
及突發事件。
三、行為考古 :聚焦在物品
物品磨損的痕跡就是使用者行為的線索,如以沙發磨損的程度揣測使用者
習慣的位置、坐姿等,而對物品的考古往往跟實際觀察使用者的結果相符
四、媒體掃描(Media Sweep):聚焦在環境
環境中有許多告示、標語、說明等訊息,在這些訊息之下其實透露著環境的
需求,講者以某一火車站有自動列印誤點證明單的機器為例,暗示著火車是否常誤點?因此需要為因誤點遲到的人提供證明單據?
演講心得:
一般的使用者多數是妥協的,因為不想多花心思改變現狀,而選擇接受。但不代表現狀是好的,一半有人改變現狀,提出更便利或省錢的方法,人們多半會趨之若鶩。
而成本考量也是一點,日常生活中可以看見許多手工改裝的例子。例如:腳踏車可以在車尾加裝警示燈,以利夜間行進;但看過有人將CD的光碟亮面替代。或是在車頭加裝籃子,但小摺一般沒有這項配備,於是也看過自行用端午節粽子的包裝小籠子當作車籃,自行改裝。可以最低成本達到預期效果,省錢的動機可以引發無限創意。
隨著時代演進,科技設備也會隨之改變使用位置或方式,現今的桌上型電腦主機將USB插槽移至主機前方,也是便利使用者的措施。抑或是隨身碟的蓋子經常不見,因此將之設計為一體成型,降低開關時遺漏蓋子的機會。
有時候使用者不一定說得出來自己的需求,必須觀察其行為與理由,因為通常覺得身邊事物是理所當然的存在著,但是一旦出現更便利的設計,才會覺得很貼心。所以捕捉到使用者忽略的項目是研發設計的重點。例如:過去機車的加油油箱在坐墊底下,每次都要下車打開油箱,手續繁複,因此後來設計成由前方開啟,或許更貼心的設計可以看到油箱透明圖,或是防灑漏機制,就能隨時掌控油量多寡,而且也不會在加油時濺到四周。
多思考一些其實可以發現生活周遭,許多簡單的設計有嶄新的可能。
雖然講者提到「同理心斷層」,設計師很難透過思考了解使用者需求,必須透過以上方法,但是我認為對於日常生活用品而言,設計者可以自身為使用者的立場思考到可能的發展,並非無法透過思考得到結果。
使用者的心態的確是矛盾的,絕大部分發現自己是妥協的使用者,抱怨著某項產品不好用,卻因為沒有更好的選擇而勉為其難地使用;但有時又會覺得有些設計是多此一舉。逛日本雜貨小物的店家時,往往會驚奇日本的設計概念,即便是簡單的居家用品卻擁有許多設計,分蛋器、切蛋器、去水果蒂頭的器具… 等等,但有些卻又太過瑣碎,例如:提供分裝醬汁的小瓶子和滴管。想法是非常可愛且環保,但是實際使用上卻有點麻煩和多此一舉,也許是因為個人不是這項設計的受惠者,因此覺得有些多餘。
而對於使用者的意見的吸收與反饋,是各個產品相當注重之處,從中可看到許多改善空間,因此經由不斷改良與開發,才能更貼近人性,一如那句廣告金句:「科技始終來自於人性」。
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